quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Imagens convertidas em ASCII

                                                                                                                      
                                                                                                                        
                                           BART SIMPSON                                                                              
                                                                                                                        
                                                                                                                        
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                                           M7$$$$$7777777=MI7777777777~MI7,.                                            
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                                           .NN???+++++++M77777777777777I=MN.                                            
                                        ..M777+???++++++:I777777777777777==I                                            
                                        $77$$$N???++++++~N77777777777777777=N                                           
                                      .M77$$$$M+??+++++++M777777777777777777?Z.                                         
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Original
                                                                                                                        
                https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/b9/fd/20/b9fd20744ad6f008787ffed46a0b7149.jpg   






                                                           FCPORTO




Original

terça-feira, 25 de outubro de 2016

O que são padrões de codificação de caracteres.

Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.
,Algumas das formas de representação são:
  • ASCII é um código numérico que representa os caracteres, usando uma escala decimal de 0 a 127. Esses números decimais são então convertidos pelo computador para binários e ele processa o comando. Sendo assim, cada uma das letras que você digitar vai corresponder a um desses códigos.

    Alguns dos caracteres não podem ser impressos (de código 0 a 31), pois eram na verdade comandos para computadores antigos.
  • Unicode (É um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente);
        88                                        
        88                                        
        88                                        
        88   ,adPPYba,   ,adPPYYba,   ,adPPYba,   
        88  a8"     "8a  ""     `Y8  a8"     "8a  
        88  8b       d8  ,adPPPPP88  8b       d8  
88,   ,d88  "8a,   ,a8"  88,    ,88  "8a,   ,a8"  
 "Y8888P"    `"YbbdP"'   `"8bbdP"Y8   `"YbbdP"'   Fonte utilizada: Univers


88        88                                         
88        88                                         
88        88                                         
88aaaaaaaa88  88       88   ,adPPYb,d8   ,adPPYba,   
88""""""""88  88       88  a8"    `Y88  a8"     "8a  
88        88  88       88  8b       88  8b       d8  
88        88  "8a,   ,a88  "8a,   ,d88  "8a,   ,a8"  
88        88   `"YbbdP'Y8   `"YbbdP"Y8   `"YbbdP"'   
                            aa,    ,88               
                             "Y8bbdP"            Fonte utilizada: Univers



   

Sites usados para a elaboração deste trabalho:
http://dfmesteves.blogspot.pt/2012/10/padroes-de-codificacao-de-caracteres.html
http://www.network-science.de/ascii/

http://www.glassgiant.com/ascii/

quinta-feira, 20 de outubro de 2016

Representação digital da informação

Conversão de números binários para números decimais e vice-versa


O sistema de numeração decimal (ou na base 10), que usa dez algarismos é sem duvida o sistema mais utilizado por seres humanos e o sistema binário é o mais frequente  no mundo da computação, apenas são utilizados os valores 0 e 1 (pois facilita a representação de tensões).


Conversão Decimal > Binário



A conversão de decimal para binário (ou seja da base 10 para a base 2), consiste em dividir progressivamente o valor decimal por 2, obtendo-se um resultado e um resto. De referir que o resultado em cada iteração terá sempre o valor de 0 ou 1.  Deve-se dividir o número até que o quociente da divisão seja igual a 0 (zero).
decimal_binario
Depois de finalizado o calculo, basta agrupar todos os valores (ou seja, os restos de cada iteração) de baixo para cima.
Resultado: 22 (10) > 10110 (2)

Conversão Binário > Decimal


Para converter um número binário em decimal, basta fazer o inverso. 

Convertendo 100110 em decimal: 

Faça a tabela e preencha-a com o número binário. 

32   16   8    4   2    1
===================
1      0   0      1    1    0 

Números marcados com 1: 32, 4, 2 

32 + 4 + 2 = 38

quinta-feira, 13 de outubro de 2016

Multimédia

Conceito de Multimédia

Multimédia é um termo que provém da língua inglesa e que se refere àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação. Uma apresentação multimédia, por conseguinte, pode incluir fotografias, vídeos, sons e texto.
Tipos de média

Quanto à sua natureza espácio-temporal, os media podem ser considerados como sendo estáticos ou dinâmicos. Os estáticos representam um grupo de elementos de informação que são independentes do tempo.

                                                                                                               Estáticos


                                                                                                                     Texto        

          

texto é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e é também uma das formas principais da comunicação assíncrona, ou desfasada no tempo como, por exemplo, os livros, os jornais, as revistas, as mensagens de SMS e o correio electrónico.

Imagem


Conceptualmente, as imagens bitmaps são mais simples do que os modelos gráficos. Ao contrário dos gráficos, as imagens bitmap não são conteúdos corrigíveis, pois o modo como se representam não contém informação estrutural. Isto significa que a representação bitmap não descreve a imagem recorrendo a modelos matemáticos, mas apenas em termos de cor e brilho dos vários pixeis que constituem a imagem.

Dinâmicos


Áudio


áudio é um tipo de media que difere na sua natureza de todos os tipos de media que foram considerados até agora, já que é o único que estimula o sentido da audição, ao passo que todos os outros tiram partido do sentido da visão.

Vídeo


vídeo, seja sob a forma analógica ou digital, é uma representação electrónica de uma sequência de imagens. As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por fotogramas ou tramas (Frames). O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de duas tramas sucessivas é constante. Por consequência, o número de tramas que são apresentadas por segundo, ou frame rate, não varia.

Animação


Actualmente, há a tendência para associar o conceito "animação" ao cinema de animação ou aos desenhos animados. Contudo, a animação não se resume simplesmente a atribuir movimento a personagens desenhados. De facto, a animação começou por ser um media exclusivamente destinado ao entretenimento, mas foi crescendo até se tornar numa das formas mais eficazes e expressivas para comunicar uma ideia.

Quanto á sua origem


Quanto à sua origem, podemos classificar os media como sendo capturados ou sintetizados. Os capturados são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador como, por exemplo, o vídeo, o áudio e a fotografia. Enquanto que os sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos como, por exemplo, o texto, o gráfico e a animação.

Modos de Divulgação dos Conteúdos Multimédia


Online


Em termos gerais quando falamos em divulgação de conteúdos online estamos a falar sobre a World Wide Web, mas este não é a única forma de o fazer. Aliás, nem é necessário estar ligado à rede informática para se ter uma divulgação multimédia online. Basta simplesmente colocar monitores ligados a computadores que sem estarem ligados à rede têm a informação gravada no seu disco.

Offline


A divulgação de conteúdos multimédia Offline é feita através de unidades de armazenamento maioritariamente do tipo digital. No caso da divulgação de conteúdos Offline os suportes que são utilizados na grande maioria das vezes são os CD's e DVD's.

Sites usados para a elaboração deste trabalho:

terça-feira, 4 de outubro de 2016

O que é um Código QR?

                                                                                                                                                                            Código QR (sigla do inglês Quick Response) é um código de barras bidimensional que pode ser facilmente escaneado usando a maioria dos telefones celulares equipados com câmara. Esse código é convertido em texto (interativo), um endereço URI, um número de telefone, uma localização georreferenciada, um e-mail, um contato ou um SMS.

Tivemos como objetivo para este trabalho descobrir o que este código QR diz:


Também tivemos como objetivo criar um Código QR para o nosso blogue e para criar um texto:
Nosso Blogue
Texto
Links usados para a elaboração deste trabalho:

Ergonomia

Ergonomia (ou "fatores humanos") é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema. Os ergonomistas contribuem para o projeto e avaliação de tarefas, trabalhos, produtos, ambientes e sistemas, a fim de torná-los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas.

REGRAS BÁSICAS DE ERGONOMIA NO COMPUTADOR:

A utilização do computador como ferramenta de trabalho exige cuidados especiais no dia-a-dia, desde o posicionamento do corpo equipamentos até as pausas e exercícios laborais. Acompanhe este roteiro elaborado pela Dra.Cleise Cabral Fisioterapeuta e evite problemas mais graves no futuro.

Postura básica recomendada:

Sente-se corretamente
Ocupe todo o assento
Ajuste o encosto de sua cadeira: reto ou inclinado
Apóie as costas no encosto até ajustar confortavelmente a coluna lombar
Mantenha as articulações do quadril e joelho em ângulo aproximado de 90 graus
Apóie totalmente os pés no chão ou use o apoio
Mantenha os ombros relaxados, cotovelos apoiados e confortáveis
Ajuste o apoio do antebraço e altura da cadeira, para que seus membros formem ângulos de aproximadamente 90 graus
Mantenha os braços e antebraços próximos ao corpo
Alterne a postura no decorrer do dia a cada 20 minutos
Levante-se sempre que possível
Alongue-se. Use 5 minutos de pausa a cada hora trabalhada


Monitor:

• Mantenha-se diretamente à sua frente
• Mantenha uma distância de 40 a 60 centímetros entre seus olhos e o monitor
• Manter a tela inclinada
• Luminosidade mínima
• Contraste máximo
• Fundo escuro
Teclado:

• Deverá estar à sua frente
• Inclinação e distância de acordo com as tarefas a serem executadas, para que o punho esteja em posição neutra


Rato:

• Use-o no mesmo nível do teclado
• Mantenha o pulso neutro
• Apóie a palma da mão para reduzir a inclinação do punho
Suporte para os pés
• Deve ser largo para permitir posições variadas das pernas 
• Altura e grau de inclinação devem ser ajustados


Suporte para documentos:
Posicione-os na mesma altura e distância do monitor
Conforto visual
• Pisque voluntariamente com freqüência
• Se você usa óculos bifocais aumente a inclinação do monitor do computador
• Posicione o monitor do computador de maneira a não receber reflexos e luzes frontais
• Em intervalos regulares, feche os olhos por alguns instantes
• Se precisar de correção óptica prefira os óculos
• Em processador de textos, utilize letras claras e grandes com fundo escuro
Dicas:

• Evite carregar bolsas ou sacolas pesadas sempre do mesmo lado
• Não use lentes de contato, prefira óculos
• A altura dos olhos muda de acordo com a sua postura. Ajuste a altura e inclinação do monitor toda vez que a altura dos olhos mudar
• Evite apertar muito o mouse
• Não use força para pressionar as teclas
• Posicione o monitor de maneira a evitar brilho ou reflexo. Utilize os controle de brilho e contraste para melhorar as qualidades dos textos e dos gráficos
• Pés mal apoiados ou nos apoios da cadeira causa redução da circulação sanguínea nas pernas e desconforto atrás dos joelhos
• Evite torção no pescoço ou no corpo
• Não segure o telefone com o ombro
• Materiais de uso constante devem estar ao alcance da mão
• Não descanse os punhos na mesa enquanto estiver digitando
• Adote posturas corretas tanto no trabalho quanto em outras atividades
• Pratique esportes
• Evite sentar-se na ponta do assento ou em posição semi-sentada
• Pratique estes cuidados na escola, em casa e no lazer.
Exercícios laborais:

• Mantenha a posição máxima de alongamento por dez segundos
• Repita os exercícios duas ou três vezes para ambos os lados
• Faça-os por dez minutos, nas pausas, antes e após o trabalho.



Sites usados para a elaboração deste trabalho:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ergonomia
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