As tecnologias computacionais mais utilizadas atualmente são imagens tridimensionais, áudio, vídeo, rede, sistemas multiusuário e cooperativos, e equipamentos tais como luva digital, óculos estereoscópicos, capacete de imersão, teclado, rato, monitor e dispositivo de retorno háptico como os controladores de jogo ou equipamentos com retorno de força, que auxiliam na imersão do usuário nos sistemas. A subtileza dessa definição está na não-restrição do termo à utilização de equipamentos e técnicas.
- Alguns dispositivos a serem estudados por desenvolvedores de sistemas em RV
Rato e Teclado |
Óculos de realidade virtual |
- Percepção sensorial (5 sentidos do corpo também devem estar presentes no mundo virtual).
- Hardware (Equipamentos não muito convencionais como luvas e capacetes e super-máquinas para processamento adequado das aplicações).
- Software (Sistemas paralelos e distribuídos e detecção de colisão).
- Interface com o usuário (Simulações em tempo real).
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